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Application mobile pour créer du lien

Projet réalisé en 2017 _ avec Estelle; Gabriela; Manon _
Supervisé par Madame Biela Emilie
1. Brain Storming

3 Grands Axes :

  • Quels types d'échanges / de services ?

Troc _ Vente et Achat _ Services d'entre aide _ Echange privé (messagerie) _ Bon plan _ Evénements _ Covoiturage _ Informations _ Forum/ FAQ

 

  • Comment susciter l'inscription ?

Obligatoire avec l'inscription à l'Université _ Faire de la pub sur les réseaux sociaux _ En parler lors de la réunion de prérentrée _ proposer un service offert lors de l'inscription (ex : un café)

 

  • Comment fédérer la communauté / les inciter à utiliser le service ?

Innovant, proposer un/ des services nouveaux _ système de gains/ récompenses _ facile d'utilisation

But :

Faciliter les échanges entre les étudiants de Lyon 2.

2. Guérilla Tests

Par groupe de 4, nous avions fait des entretiens libre avec

8 étudiants de l'université Lyon 2.

L' objectif est de trouver des profils divers et comprendre leurs besoins :

4 Femmes et 4 Hommes / Lyonnais - Non Lyonnais mais Français - Echange Erasmus / de la L1 au Doctorat. 

Prénom _ âge _ études _ origine _ mode de vie _ smartphone ? _ Si oui, applications utilisées et fréquences _ vie au campus (présence sur le campus en dehors des cours ?) _ pourquoi ? _ si nouveau étudiant, intégration social ? _ intéressé pour agrandir son cercle de connaissance ? _ intéressé par une application qui permettrait cela ? Si oui, comment imaginerais-tu l'application, qu'est-ce que tu aimerais trouver dans ce type d'application? 

 

Ces entretiens nous ont permis de comprendre les besoins des différents étudiants, en effet un étudiant étranger n'aura pas les mêmes envies/ la même utilisation de cette application qu'un étudiant présent sur Lyon depuis plusieurs années.

3. Définir les personas

Mise en commun des résultats trouvés.

Nous avons pu définir 3 personas.

  1. Nouveau étudiant / Erasmus ou non Lyonnais

  2. Etudiant de longue date / Lyonnais ou non.

  3. Etudiant qui ne veut pas agrandir son cercle de connaissance/ qui n'a pas de réseau internet / qui veut accéder aux bons plans.

Nous avons choisi de faire le persona n°1.

(Chaque groupe devait faire une fiche persona).

persona Nathalia
4. Parcours utilisateurs
parcours utilisateur

Définir les besoins des 3 personas établis.

Ce parcours utilisateur nous permettra de définir chaque besoins en fonctionnalités.

5. Bench Mark
6.1 Wireframe papier crayon
1.wireframes.jpg
2.wireframes.jpg
6.2 Wireframe sketch

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